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martes, 24 de mayo de 2011

¿QUÉ ESTÁ PASANDO EN ESPAÑA?

POLITICA:
El PP está convencido de que la situación de Zapatero es insostenible. Cree que el batacazo del PSOE es de tal calibre que el mensaje es nítido: España quiere cambio. Pero en las primeras horas tras su apabullante victoria, el marianismo se ha instalado en la prudencia y el perfil bajo que ha marcado toda la campaña de Rajoy. Ni siquiera Dolores de Cospedal, que suele utilizar tonos más duros que su líder para satisfacer a otro tipo de electorado, ha querido hoy hablar tan claro como Esperanza Aguirre anoche y reclamar elecciones anticipadas.
Cospedal, eufórica tras su arrollador éxito en Castilla-La Mancha, trabajado durante largos años de oposición y a fuerza de kilómetros por cada uno de los pueblos y entrevistas y ruedas de prensa por doquier hasta lograr un nivel de conocimiento que no tenía, ha puesto toda la responsabilidad en el Gobierno. "Zapatero y todo el PSOE tienen que hacer una reflexión. España no puede aguantar así un año más".

El PP, sin embargo, ni siquiera se plantea echar mano del único mecanismo que tienen a su alcance, la moción de censura. Ni lo han hablado nunca con otros partidos ni está encima de la mesa de Rajoy. La estrategia, de momento, es aguantar y gobernar, o hacer la oposición, desde las autonomías. El PP controlará ahora casi todo el gasto social de España. Cospedal no ha querido aclarar qué pasará ahora con ese gasto o si aflorará el déficit oculto del que ha hablado el PP. Cuando se le ha pedido un mensaje para los indignados, que entre otras cosas reclaman que la crisis no la paguen los más débiles y que se mire antes a los bancos que al gasto social, Cospedal ha contestado: "Tenemos un compromiso muy claro. Hemos prometido Gobiernos austeros, que respeten y garanticen el gasto en los servicios públicos. Creemos que la política social es crear empleo. Una gran parte del descontento viene porque esos jóvenes no tienen trabajo. El PP va a trabajar en la creación de empleo".
  La dirigente popular ha analizado el éxito rotundo con dos peros: Asturias y Navarra, donde dos rupturas les han llevado a malos resultados. Del primero, aunque sin un compromiso expreso, ha venido a garantizar que el PP asturiano apoyará a Cascos. "Apoyaremos gobiernos estables". Cospedal no ha querido admitir ningún tipo de autocrítica por no haber elegido al exministro popular como candidato. El remedio ha sido peor que la enfermedad. Rajoy y Cospedal dejaron fuera a Cascos para evitar una crisis interna del PP asturiano. Ahora tendrán que hacerle presidente y puede que hayan condenado al PP asturiano a una debilidad mucho mayor y tal vez duradera. "¿Autocrítica? Uno siempre puede hacer autocrítica, pero hemos ganado las elecciones municipales por 10 puntos, hemos doblado el mejor resultado de la historia del PP", ha contestado Cospedal.
La secretaria general había anunciado antes de las elecciones que ella quería seguir en ese puesto y compatibilizarlo con la presidencia de Castilla-La Mancha. Hoy ha sido mucho menos clara y ha dejado toda la responsabilidad en Rajoy. Mucha gente dentro del PP cree que esto es incompatible y habría que hacer un congreso para relevarla. Pero todo está en manos de Rajoy, y con este resultado, el líder tiene más poder que nunca para hacer lo que quiera.
Sobre Bildu, Cospedal tampoco ha querido cargar las tintas. De momento ha dicho que es una "mala noticia" y ha avisado al PSOE de que el PP estará muy vigilante por si los socialistas pactaran con Bildu para que el PP no se haga con la diputación de Álava o el Ayuntamiento de Vitoria. Pero nada parece indicar que el pacto PP-PSE esté en riesgo. Nada ha cambiado aparentemente en la estrategia de Rajoy después del tsunami del 22-M. Aparentemente, y al margen de lo que diga esta tarde Rajoy -de nuevo, al menos eso es lo previsto, en una comparecencia ante sus dirigentes y sin admitir preguntas-, la idea sigue siendo la misma: mantener la presión y esperar a que el PSOE caiga por su propio peso, hundido por unos pésimos resultados, una probable crisis interna y una situación económica que no tiene visos de mejora inmediata.
Cospedal también ha destacado la victoria en la Comunidad Valenciana a pesar del caso Gurtel. "La victoria en Valencia significa que los valencianos han creído que el mejor gobierno para Valencia era el del PP, de manera aplastante, y que la situación del presidente por un tema puntual y concreto que algunos trataron de desmadrar era eso, puntual".
  






DEPORTES:

El Madrid ficha a Callejón por cinco millones

  • El jugador, que ha ido reconvirtiéndose hasta jugar de extremo, terminaba contrato en 2012, pero no se ha confirmado el montante de la operación económica. Callejón es otro jugador que vuelve al Real Madrid tras haberse formado en su cantera y después de una experiencia de más de cien partidos jugados en la máxima categoría


El Real Madrid y el RCD Espanyol han confirmado haber llegado a un acuerdo por cinco millones de euros para el traspaso de José María Callejón Bueno al club blanco, con el que quedará vinculado las próximas cinco temporadas. El Espanyol lo fichó hace tres temporadas por 1,2 millones, con una cláusula en la que el Real Madrid podía repescar al jugador durante dos años, que decidió no ejercer.
La adiquisición del jugador de Motril es el tercer fichaje del Real Madrid de cara a la próxima campaña, tras los de los turcos Nuri Sahin, que llega procedente del Borussia Dortmund, y Hamit Altintop, del FC Bayern de Munich.
El delantero, de 24 años (11-02-1987), llegó a las categorías inferiores del Real Madrid en septiembre de 2002, procedente de la Agrupación Deportiva de Fútbol Costa Tropical, de Motril junto a su hermano gemelo Juan Miguel, que milita en el Córdoba.
A su llegada, se incorporó al Cadete A y fue subiendo de categoría hasta llegar en la 2006-2007 al Real Madrid C, con el que ya había jugado algunos partidos la campaña anterior y en la 2007-08 dio el salto al Real Madrid Castilla.
Su buena actuación con los filiales propició el 25 de marzo de 2008 su debut, con gol incluido, con la selección sub-21 en un partido ante Kazajstán y unos meses después su fichaje por el RCD Espanyol, con el que se estrenó en la máxima categoría el 20 de septiembre de ese 2008 ante el Getafe (1-1).
En su primera campaña con los blanquiazules, el polivalente jugador disputó 24 partidos de Liga y marcó dos goles, mientras que en la siguiente alcanzó los 36 partidos y los mismos tantos. Su mejor temporada ha sido esta última, en la que ha participado en 37 encuentros ligueros y ha sumado seis goles, además de dos encuentros de la Copa del Rey y nueve más entre amistosos y diferentes trofeos.
El jugador, que ha ido reconvirtiéndose hasta jugar de extremo, terminaba contrato en 2012, pero no se ha confirmado el montante de la operación económica. Callejón es otro jugador que vuelve al Real Madrid tras haberse formado en su cantera y después de una experiencia de más de cien partidos jugados en la máxima categoría, aunque tendrá seria competencia para hacerse un hueco en la plantilla de Mourinho.

DE MI LOCALIDAD:
 
FALLECE UNA JOVEN TRAS SER ALCANZADA POR UN RAYO EN NAVAS DE SAN JUAN

Una joven de 16 años ha fallecido la madrugada de este lunes en el  Hospital San Agustín de Linares (Jaén) después de que este domingo  fuera alcanzada por un rayo en el cercano municipio de Navas de San  Juan. El Ayuntamiento tiene previsto celebrar un pleno extraordinario  y urgente para declarar varios días de luto.

El portavoz del grupo municipal socialista, Joaquín Requena, ha  explicado a Europa Press que el suceso se produjo este domingo sobre  las 19,20 horas en una finca ubicada en el paraje conocido como  'Sagastina', entre los términos de Navas y Santisteban del Puerto.  Inmediatamente, fue llevada hasta un centro de salud, desde donde fue  trasladada al citado hospital linarense, en el que ha finalmente ha  fallecido, según han confirmado fuentes sanitarias.
La noticia saltó en plena jornada electoral, de modo que el PSOE  decidió suspender cualquier tipo de celebración por su victoria en  señal de respeto a la familia de la víctima, que se encontraba en  avanzado estado de gestación. Según ha añadido Requena, pertenecía a  una familia muy conocida en el pueblo ya que, además, regentaba junto  a su marido un puesto de frutas en el mercado municipal.
El portavoz socialista, que ha lamentado lo ocurrido y ha  transmitido el pésame a los familiares de la fallecida, ha añadido  que la población está muy afectada. En este sentido, ha señalado que  se ha convocado un pleno extraordinario y urgente a primera hora de  esta tarde en el que se prevé declarar tres días de luto oficial.

DIA VERDE

A las 8 de la mañana quedamos todos en la puerta de Felipe para ir a el pantano.Al llegar a mi grupo le tocó primero montar en bici.Al acabar de montar en bici nos lo habiamos pasado muy bien.Al llegar de las bicis nos bañamos todos en el pantano y después de comer nos tocó montarnos en las piraguas.En medio del pantano empezó a llover y nos tuvimos que salir y vestirnos.Después volvimos a La Guardia.
                                                     ¡¡¡FUE MUY DIVERTIDO!!!

ROMERIAA

El sabado por la mañana subimos al cerro casi todos los niños.Montamos la lona,pusimos el equipo y montamos la tienda de campaña de ricardo.Luego por la tarde comimos alli un bocadillo.Por la noche bailamos y escuchamos música y alguien rompió los altavoces a las una de la madrugada.A las 3 de la madrugada arreglamos los altavoces y estuvimos bailando hasta las 6.Al día siguiente Javier,Jose Martinez y Ricardo nos despertaron muy temprano a mi,a Jose Torres y a David.A la hora de comer las niñas no nos querian dar barras de pan ;pero al final nos las dieron y estuvimos toda la tarde divirtiendonos.
                                                  ¡¡¡ME LO PASÉ MUY BIEN!!!

martes, 17 de mayo de 2011

WEBQUEST DE LA NATURALEZA

1.Buscar 8 indicios naturales diferentes que nos sirvan para localizar algún punto cardinal, con la explicación de cómo utilizarlos.

Como orientarse de día

La relación de tierra y sol puede ayudar para que usted determine la dirección en la tierra. El sol siempre sube por el este y se pone al oeste, pero no exactamente hacia el este u oeste. Hay también alguna variación estacional. En el hemisferio norte, el sol estará directamente al sur cuando este en su punto más alto en el cielo, o cuando un objeto no lanza ninguna sombra apreciable. En el hemisferio del sur, este mismo sol del mediodía marcará el norte. En el hemisferio norte, las sombras se moverán en el sentido de las agujas del reloj. En el hemisferio sur las sombras entrarán en sentido contrario a las agujas del reloj. Con la práctica, usted puede usar las sombras para determinar ambas direcciones y el tiempo de día. Los métodos usados son de la sombra y del reloj.
Tenga en cuenta, que la dirección es un concepto relativo: depende de lo que uno pretenda. Para llegar simplemente a un punto o lugar determinado, habrá que alinear la dirección con el Norte magnético o geográfico.

Método de la sombra
1. Plántese en el suelo un palo o una rama desnuda, cuidando de hacerlo en un terreno lo bastante llano para que se proyecte una sombra bien visible. Márquese la línea formada por la sombra. Colóquese una piedra, una ramita u otra señal parecida en el lugar correspondiente a la punta de la sombra.
2. Espérese a que la punta de la sombra se mueva unos pocos cm. Si el palo mide 1 m, bastará unos 15 minutos. Cuanto mas largo sea, mas rápidamente se desplazara su sombra. Señálese la nueva posición de la punta de la sombra por el mismo procedimiento de antes.
3. Trácese una línea entre las dos marcas para tener así una dirección aproximada Este-Oeste. La primera punta indicará siempre el Oeste, y la segunda el Este, a cualquier hora del día y en cualquier parte de la Tierra.
4. Trazando una segunda línea perpendicular a la primera, se obtendrá la dirección aproximada Norte-Sur, con lo cual uno esta ya prácticamente orientado y puede dirigirse adonde desee.
Inclinar el palo para lograr una sombra más conveniente por su tamaño o dirección no influye en la exactitud de este método. Así, el que camine por suelos en cuesta o con mucha vegetación no necesita perder un tiempo precioso buscando terrenos lisos. Todo cuanto se requiere para señalar las dos puntas de sombra es un pequeño espacio aplanado no mayor que la palma de la mano. El palo puede plantarse en cualquiera de sus bordes. Tampoco es del todo indispensable utilizar un palo o una rama para esta operación; el mismo resultado se obtiene con cualquier objeto fijo (la base de una rama, un tallo, etc.), pues lo único que interesa marcar es el extremo de la sombra.

Hora del día por el método de la sombra

Hora del día por el método de la sombra
El Sol recorre aproximadamente 180º en 12 horas, de esto se deduce que el movimiento angular del Sol es de 15º a la hora.
La hora señalada por un reloj de sol es a mediodía casi la misma que la de un reloj convencional; en otros momentos hay diferencias, que también varían con la localidad y la fecha.
Para averiguar la hora por medio del sol usando el método que ya conocemos y una vez establecidos los puntos cardinales, plántese el palo en la intersección de las dos líneas, Este-Oeste y Norte-Sur, poniéndolo bien vertical. El lado Oeste de la primera línea indica las seis de la mañana y el lado este las seis de la tarde en cualquier parte del mundo.
La línea Norte-Sur es aquí la de mediodía. La sombra del palo o estilete equivale a la manecilla de las horas en este tipo de reloj y nos permite situarnos en el tiempo al desplazarse entre ambas líneas. Según el punto en que nos encontremos y la estación del año, la sombra se moverá en el sentido de las agujas del un reloj mecánico o al revés, pero no por eso cambia la manera de leer las horas.
El reloj de sol no es un reloj en el significado que de ordinario atribuimos a esta palabra, ya que divide el día en 12 horas desiguales e invariablemente marca las 6 de la mañana al alba y las seis de la tarde al ocaso. Con todo, resulta un instrumento bastante satisfactorio para conocer la hora cuando no se tienen otros relojes.

Cálculo de la hora según la posición del Sol

Para el cálculo de la hora se dividirá el día en dos partes: Mañana (salida del Sol) y Tarde (Puesta del Sol).

Mañana. Se extiende el brazo en posición horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano se alinea con el horizonte (mar, llanura, etc.), por donde sale el Sol (Este), a partir de ahí se van sobreponiendo un puño encima de otro, hasta la posición del Sol. El número de puños nos refleja las horas transcurridas desde el orto o amanecer.
Tarde. Se extiende el brazo en horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano se alinea con el horizonte por donde se pone el Sol (Oeste). A partir de ahí se van sobreponiendo los puños hasta la posición del Sol. El número de puños nos refleja las horas que faltan para el ocaso o atardecer.

Cuando la parte superior del puño, sobrepasa la posición del Sol, se dividirá este en partes proporcionales según la escala 1:60 minutos.
Este sistema puede verse ligeramente afectado por factores como pueden se: la hora de salida del Sol, tamaño del puño, etc.


Método de las sombras iguales para orientarse
Método de las sombras iguales

Se trata de una variante mas precisa del método de la punta de la sombra, pudiendo emplearse en latitudes inferiores a 66º y en cualquier época del año.
1. Plántese verticalmente en el suelo un palo o una rama, aprovechando un espacio lo bastante llano para que la sombra proyectada, que debe medir al menos 30 cm, se distinga con nitidez. Márquese la punta de la sombra con una piedra, ramita, etc. Esto debe hacerse de 5 a 10 min. antes del mediodía (hora solar).
2. Trácese una semicircunferencia utilizando la sombra como radio y la base del palo como centro. Para este trazado puede servir una cuerda, un cordón de zapatos o una segunda vara.
3. A medida que nos acercamos a las 12 h. (hora solar), la sombra va haciéndose más corta. Después de las 12 h., se alarga hasta cruzar el arco.
4. Trácese entre las dos marcas una línea recta, que será la línea Este-Oeste.

Aunque, como decíamos, esta versión del método de la punta de la sombra resulta mas precisa que la primera, se halla sujeta a dos condiciones:
a) Debe realizarse hacia mediodía.
b) Para llevarla a cabo, el observador ha de vigilar la sombra y concluir la tercera etapa en el momento exacto en que la punta de la sombra alcanza el arco.

Estima

Antes de ponerse a caminar, en una situación extrema, recuérdese que tomar nota de todo cuanto ocurra en lo sucesivo es tan importante como mantener la dirección.
Cualquier desplazamiento debe planearse cuidadosamente. Es preciso conocer con la mayor aproximación posible el punto de partida y el de destino. Si se posee un mapa, dichos puntos se marcarán en el con exactitud, así como todos los detalles y accidentes que figuren a lo largo de la ruta. Estas características intermedias son preciosos puntos de referencia cuando pueden claramente reconocerse sobre el terreno. Si no tenemos mapa, haremos nuestras anotaciones en una hoja de papel. La escala utilizada se adaptara al tamaño de la hoja para que todo el itinerario quede en ella. Primero se determina con claridad la dirección Norte. Después se señalan el punto de partida y el de destino, relacionándolos exactamente entre sí.
Si el terreno lo permite, la ruta ideal es una línea recta entre ambos puntos. Pero esto resulta raras veces factible. Por lo general, el itinerario constara de varios trechos en distinta dirección, con un acimut o ángulo medido en grados y establecido ya desde el punto de partida antes de acometer el primer trecho. La distancia se mide también desde el principio, y no se vuelve a medir hasta que cambia la dirección. Al comenzar el segundo trecho, se calculan el nuevo acimut y la nueva distancia hasta que haya otro cambio de dirección, y así sucesivamente. Todos estos datos deben conservarse, y todas las posiciones señalarse en el mapa o la hoja de papel.
Para medir distancias terrestres, la unidad mas útil es el "paso", equivalente a unos 75 cm, o sea la longitud de un paso normal al andar. Los pasos suelen contarse por centenas, estas se memorizan de diversas maneras: anotándolas en una libreta, computándolas con los dedos de la mano, metiendo en un bolsillo piedrecitas u otros objetos pequeños, haciendo nudos en una cuerda o empleando una calculadora electrónica, etc. Las distancias así medidas son solo aproximadas, pero con la práctica se vuelven muy precisas. Es importante que toda persona deseosa de prepararse para afrontar una situación de supervivencia conozca la longitud media de sus pasos. Esto se logra midiendo la longitud total de 10 pasos normales y dividiendo luego por 10. Sobre el terreno, un paso medio requiere a menudo ciertos ajustes según las circunstancias siguientes:
Cuestas
El paso se alarga cuesta abajo y se acorta cuesta arriba.
Viento
Cuando el viento da de cara, el paso es mas corto; si sopla por la espalda, el paso se alarga.
Suelos
Arena, grava, barro y otros materiales semejantes en el suelo que pisamos tienden a acortar nuestros pasos.
Elementos
La nieve, la lluvia y el hielo hacen también nuestros pasos más cortos.
Ropa
La ropa pesada acorta el paso de quien la lleva. Ello es aun mas perceptible en los zapatos, que influyen en la tracción del pie y, consecuentemente, en la longitud de los pasos.
Vigor
La fatiga influye asimismo en la longitud de nuestro paso.

Puntos de referencia

Un punto de referencia es cualquier objeto bien definido dentro del paisaje y situado a lo largo de la ruta, hacia el cual el viajero puede orientar sus pasos.

De día

Naturalmente, es más fácil encontrar puntos de referencia cuando se camina de día: árboles solitarios, edificios, recodos de bosques, lomas u otras formas en el horizonte, etc. Hasta un grupo de nubes o la dirección del viento pueden asumir este papel si se verifican a intervalos regulares por alguno de los métodos expuestos para hallar la dirección en el firmamento.

De noche
Por lo común, los únicos puntos válidos de referencia durante la noche son las estrellas. Debido a la rotación de la tierra, sus posiciones cambian constantemente y es necesario ir comprobando todo el tiempo el acimut con la brújula. La duración de los intervalos entre estas comprobaciones depende de la estrella que se haya elegido. La Estrella Polar es un punto ideal de referencia, por hallarse a -1º. de distancia del Norte geográfico. Cuando se viaja en dirección sur, debe medirse el acimut cada 15 min. para ir seguro. En cuanto a la dirección este u Oeste, la dificultad de mantenerse en el acimut no viene tanto de diferencias angulares como de que la estrella llegue a estar demasiado alta en el firmamento o a perderse de vista tras el horizonte Oeste. En semejantes casos es preciso cambiar de estrella tan pronto como la primera se vuelve inservible.

2.Buscar cómo se utiliza un mapa de orientación explicando toda la simbología de los mapas de orientación.
Es el elemento fundamental. Como veremos es un tanto peculiar, expresamente realizado para este deporte. Las líneas maestras que identifican este tipo de mapas son:map1ab.gif

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Es un mapa topográfico donde se representa todos los detalles del terreno identificables para el orientador.
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Es un mapa orientado al norte magnético.
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Expresan un elevado nivel de detalle, las diferencias en la densidad de la vegetación, penetrabilidad del terreno, los elementos en profundidad y altura identificables ( rocas, hoyos, vallas, lindes,etc.. ) son aspectos importantes
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Mantener cierta legibilidad y claridad de cara a su fácil lectura.
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El orientador, compitiendo a una velocidad normal no debe detectar errores ó imprecisiones en el mapa. Se exigen tolerancias en el error inferiores al 5%.
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La escala viene dada por los desniveles relativos del terreno. Por lo general:
- La escala normalmente utilizada es 1:15.000 ( 1cm. corresponde a 150 mts. ). Equidistancia de curva de nivel 5 metros.
- Si el terreno es prolífico en detalles se puede utilizar 1:10.000 y una equidistancia 5 metros. En el caso de que los desniveles sean poco elevados es factible utilizar una equidistancia de 2,5 metros para una mejor interpretación del terreno.
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Se utilizan para identificar los elementos los siguientes colores.
- NEGRO : Representan elementos rocosos y aquellos realizados por el hombre.
- MARRÓN: Identifica el relieve (curvas de nivel, depresiones, etc..).
- AZUL: Agua ó cursos de agua (rios, pantanos, etc..).
- VERDE: Vegetación, varias tonalidades en función de la penetrabilidad ( Ver simbología ).
- AMARILLO: Claros y terrenos abiertos.
- BLANCO : Representa al bosque por el que se puede correr.
- PURPURA: Utilizado para identificar el recorrido a realizar y la salida, meta, avituallamientos, zonas peligrosas, privadas, etc...
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Para una mejor interpretación de este tipo de mapas existe una simbología normalizada.

3.Buscar cómo utilizar la brújula para determinar un rumbo.

1 a) Apoye la brújula en el mapa de modo que el lado largo de la brújula se apoye sobre la línea que conecta el punto de partida con el de destino.

b) Asegúrese de que las líneas de dirección apunten desde el punto de partida al de destino ( y no al revés).


2 a) Sostenga la brújula firme sobre el mapa de modo que la base quede firme en su lugar.

b) Gire la cápsula móvil hasta que las líneas del fondo de la cápsula queden apuntando al norte y sur en paralelo a las del mapa.

c) Asegúrese de que las líneas Norte-Sur estén en paralelo y con el mismo Norte que el mapa.


3 a) Sostenga la brújula en su manos frente a usted. Asegúrese que la base de esta este horizontal y que apunte al frente.

b) Rote su cuerpo hasta que las líneas Norte-Sur del fondo de la cápsula coincida con la aguja magnética y el rojo de esta hacia el norte.

c) La dirección de las flechas le estarán indicando la dirección que debe tomar hacia su destino.

Busque un punto de referencia en el terreno (Ej. árbol, cerro o arbusto) hacia la dirección en la que debe ir según la brújula. Camine hacia el sin estar mirando la brújula hasta que llegue. Cuando lo alcance, vuelva a apuntar la brújula hacia un nuevo punto de referencia alineado con su destino.

4.Buscar en qué consiste una carrera de orientación.

La Federación Internacional de Orientación, I.O.F., define la carrera de orientación como: " un deporte en el cual los competidores ( hombre, mujer o un equipo ) visitan un número de puntos marcados en el terreno en el menor tiempo posible llamados controles ó balizas, ayudados sólo por un plano y una brújula ". Como dice la Federación Internacional esta actividad consiste en realizar un recorrido sobre un terreno mayormente boscoso y cuando se introduce el factor tiempo se le conoce como "Carrera de Orientación". Pero hay una particularidad que hace de este deporte verdaderamente apasionante, el itinerario entre cada control lo escoge el propio participante, por lo que no basta con correr, sino que también hay que tener buen sentido de la orientación y saber interpretar los mapas. De ahí viene su lema " Pensar y Correr ".
Existen en la actualidad 4 diferentes modalidades, a pie, en bicicleta de montaña, con esquis y Trail-O (discapacitados)...

martes, 10 de mayo de 2011

HISTORIA SIN SENTIDO

BAJANDO A LA PRESA
Estábamos un día mis amigos y yo bajando a la presa cuando de repente sale un pokemon de un cerezo pero como iba José con nosotros le lanzó una pokeball y lo atrapó. Era charmander que son fuego mandó a Paco a su bar a por coques .Nos trajo un montón de coques y al llegar al río se nos cayeron todos y fue pikachu el que los cogió con su potente cola ferrea. Luego decidimos ir al cerro con la bici y nos encontramos un lagarto que parecía estar muerto. Pero no estaba muerto estaba vivito y coleando. Intento comernos pero como teníamos la bici bajamos muy rápido.
Luego fuimos a la piscina más grande del mundo donde allí echamos 2500000000000petardo xxl hubo una gran explosión que no se sabrá el destino del mundo cuando apareció un transformers y assasins creed y nos llevó hacia el pasado con vegeta super sayan 4 que se fusionaron y se transformaron en super gogete super sayan cuatro que los matará a todos. Alien vs predator y el Juan Carlos bolinga y su bateria vinieron el Juan Carlos dijo esa es la leti veras como se lo digo a mi papa y viene con la pascuali la mamen saco sus garras y mato una ardilla y la ardilla se cayo del árbol y se mato y también vino el hombre de negro y dijo yo freno cuesta arriba sabes o no lo sabes y vinieron la aprompsi a por el Juan Carlos bolinga y el Basito .

martes, 3 de mayo de 2011

EL HOMBRE DE LAS OREJAS GRANDES

Una vez un hombre que tenía las orejas muy grandes atrapó a un niño con sus enormes orejas y lo trasladó a otro mundo.En el otro mundo había personas muy extrañas;con dos cabezas,6 brazos y eran muy peligrosos y daban mucho miedo.Allí tambien se transporto el de las orejas grandes y formó un grupo cada vez más numeroso porque iba atrapando niños,hasta hacerse con el poder del ptro mundo,todos eran sus esclavos,nadie andaba mas que él,hasta que un día apareció un hombre y cambió las cosas muy poco,apenas sin levantar sospechas.El hombre empezó a hablar con todos los seres que habían allí.Les protegió a todos que habían allí,porque estaban allí.Todos se callaron,no dijeron nada, porque sabian que si decian algo le caería una bronca.Uno de ellos,eso se le olvidó y lo contó:
-¡Señor ,usted tiene que escapar de aquí, oh sino...!
-¡Chico oh sino ,¿que?
Sus amigos como vieron peligrar al chico,le susurraron y le dijeron:
-¡Cállate,no digas nada,vas a acabar muy mal,como sigas revelando como llegamos hasta aquí!
El niño ya no podía mas y habló,pero de pronto,un rayo cayó.El mundo desapareció,los niños cayeron lentamente en el otro mundo hasta que...
-¡Pluf!-un enorme pisotón retumbó el otro mundo.
Los chicos estrañados fueron a mirar que ocurría cuando escucharon a un bebé llorar y sangre a su alrededor.Tenían mucho miedo y parecia estar muy asustados quería irse pero fue entonces cuando llegó el enorme gigante con sus gigantescas orejas y los llevó a su casa allí la casa estaba sucia y llena de sangre y fue entonces cuando de pronto -¡zas!-Un niño pequeño salió con una larga manta y manchada y le tiró la manta por encima y los niños quedaron en un bote,pero no ellos sino su sangre.






¡FIN!

viernes, 29 de abril de 2011

WEBQUEST DE FÚTBOL






1.¿Qué es el fútbol?
Es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un arbitro. Es considerado el deporte más popular del mundo.El equipo que marque más goles al cabo del partido es el que resulta ganador.
2.¿Qué es un pase?
Para mantener la posesión del balón es esencial tener capacidad para pasarlo en corto entre los jugadores cercanos de forma precisa y a tiempo. Los pases largos precisos permiten una mayor variedad de situaciones y un juego más directo.
 3.¿Cuales son las medidas del campo de fútbol?
 Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120 metros de largo y de 45 a 90 metros de ancho.
4.¿Cuando fue el primer encuentro de fútbol femenino?
En 1892.
5.¿Cuales son las posiciones tácticas y en que consiste cada una de ellas?
Portero:es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta. Durante el juego es el único jugador que puede tocar la pelota con sus manos.

Defensa:es el jugador ubicado una línea delante del guardameta y una por detrás de los centrocampistas cuyo principal objetivo es detener los ataques del equipo rival.
Centrocampista:es la persona que juega en el mediocampo.Sus funciones se encuentran: recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y explotar el juego ofensivo.
Delantero:Un delantero o atacante es un jugador de un equipo de fútbol que se destaca en la posición de ataque, la más cercana a la portería del equipo rival, y es por ello el principal responsable de marcar los goles.
6.¿Cual es el origen del fútbol?
 A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los conocía como códigos de fútbol.
7.Defina que es el fútbol sala, fútbol playa, fútbol para discapacitados y show bol.
Fútbol sala: se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos el guardameta Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno. Cada encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 40 por 20 metros. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional, con algunas diferencias, como la falta del fuera de juego y el uso de los pies para efectuar los saques de banda.
Fútbol playa:Se juega en un campo de unos 35 por 25 metros el cual está cubierto íntegramente por area. Cada partido consta de tres tiempos de 12 minutos.
Fútbol para discapacitados: En la actualidad, particularmente en los juegos paralímpicos: existen dos versiones del fútbol adaptadas a personas con algún tipo de discapacidad: el Fútbol 5, para personas que sufren de ceguera y el Fútbol 7, para personas con parálisis celebrar.
Show bol:es muy parecido al fútbol sala, pero en un espacio más reducido. Fue creado en el 2007.
8.¿Qué es la Fifa?
La FIFA, es la institución que gobierna las federaciones de futbol en todo el mundo. Se fundó el 21 de mayo de 1904 y tiene su sede en Zurich.
9.Nombre los 6 tipos de organizaciones y año de fundación de cada una de estas.